Работают ли навыки из игр (шутеров) в реальности? Проверим!


Download videos:
hd720 medium

2 часть ТУТ />Можно ли применить навыки из шутеров в реальной жизни? На примере игр Battlefield 1 , Battlefield 4, PUBG, Escape from Tarkov, Survarium, ARMA 3, Squad, Rainbow Six Siege и Insurgency мы выяснили работает ли в настоящем бою стрейф и префаер, правда ли, что достать пистолет быстрее чем поменять магазин, может ли гранат отрикошетить от трех стен и как правильно стрелять от бедра? Ответы найдете в этом большом видео-исследовании от СК Таганай. Внимание Данное видео является развлекательно-познавательным исследованием игровых механик, и не содержит призывов к насилию. Все кадры с применением оружия и пиротехники выполнены обученными людьми с соблюдением техники безопасности. 18+ Калашик СХП из ролика приобретен здесь: /> Тайминг: Для удобства: 1:28 стрейф 5:42 пистолет вместо перезарядки 8:44 нарезка сектора 11:50 рикошеты гранат 15:00 ближний бой 17:36 префаер 19:48 стрельба от беда 23:26 итоги #играпротивреальности #Taganay



NVision
а прыжок при помощи гранатомёта почему не протестили?)))
Роман
Можно ли подрочив на 100 порнофильмов стать неутомимым и искусным любовником?
Логи КА
а как же спаренные магазины, тупо скрепленные изолентой?
Inv1ctuS
Не хватает noscope и подкатов на 10 метров.
Desert Eagle
А как же полеты на ракете в фортнайт???))))
Канал Военный Обзор
Классно! Ни один канал об играх ничего подобного не делал! Просто обалденно!
__THANATOS_
Это чьи навыки? Навыки игровых персонажей? Вы сейчас о чем вообще? В реальности, если речь идет о спецоперациях, то там огневой контакт длится несколько секунд... Какая перезарядка? Какой стрейф или пистолет? Группа входит и либо уничтожает противника почти мгновенно, либо столь же быстро погибает. Если же имеется ввиду общевойсковой бой типа Батлы, то там у пехоты вообще не стоит задачи ведения прицельного огня - только стрельба в направлении противника с целью его подавления. Уничтожает же того самого противника либо артиллерия, либо бронетехника или авиация, снайпера ну или на худой конец пулеметные точки. Даже штурмовые отряды в момент этого самого штурма не ведут никакой перестрелки - они просто добивают ослепленного, оглушенного противника, пользуясь локальным числовым перевесом. И в реале, если во время близкого огневого контакта вы остановитесь хоть на секунду для какой-то перезарядки или смены оружия, то вы - уже труп. Если же вы ведете бой один на один, что бывает крайне редко, то стоит вам прекратить хоть на мгновенье контролировать противника (перезарядка, смена позиции, смена оружия и т.п.), вы - труп. Отсюда единственный вывод: все, что показано в играх, не имеет ничего общего с реальностью. Ни один из т.н. игровых навыков в реальном бою никем из бойцов никогда не используется ни при каких условиях - это только для игр и кино.
RM4xi
Спасибо за 30 минут более полезных, чем полгода армии)
Daniel Kraft
Представьте банни-хоп в реальной жизни :D
Алекс Ёжиков
Ещё лет 6 назад я говорил, что игры портят именно моменты, когда люди "мансят вправо-влево". Теперь я услышал, как это называют по-другому "стрейфить". Но смысл в том же: стоит только добавить в онлайн-игры импульс тела игрока, тот час пропадёт и дисбаланс этих "мансящих", "стрейфящих" тащеров, и нереалистичность самого боя в шутерах... Сейчас этого, конечно, не хватает(...
NVision
Оо. Ещё вспомнил) Целимся пистолетом, резко сменяем на снайперку и стреляем без прицела)) Бугага)
MixMoD
ЗАБЫЛИ ОДИН НЬЮАНС: ПОДКИДЫВАНИЕ БРОНЕТЕХНИКИ НА КРЫШУ ЗДАНИЯ ВЗРЫВНОЙ ВОЛНОЙ С ПОМОЩЬЮ C4 :))))))) (BF3)
Roman Bykov
А еще забыли важный навык: не попадать по своим, когда страйфишь толпой и, стреляя "отбедра", влетаешь в толпу врагов.
Евгений Гончаров
От "бедра"это и есть на вскид-вырожение в играх пошло со времен американских вестернов,где дуилянты на скорость вытаскивали револьверы и стреляли реально от бедра немного наклоняясь в бок.Простите за орфографию:)
max filov
братань видео конечно отличное но ты переоцениваешь опасность реальных гранат...даже бушлат вполне защищает от типичной гранаты в нескольких метрах от тебя бахнувшей...а уж в 20+ метрах.....братюнь ты еще скажи что у ф1 поражение 200 метров как додики думают всякие...между тем 200 мтеров для ф1 это двойной безопасный радиус.тоесть по идее 100 метров уже шанс попадания почти ноль.и даже если попадет выше царапины и синяка ниче не будет.и это ф1 оборонительная граната а не наступательная а она создает оч много опасных осколков!а наступалки вообще смех..в 5 метрах от тебя бахнет не факт что тебя заденет вообще даже.особенно цельнокорпусные там может пол оболочки полететь в одну сторону а дробленая половина полетит в противоположные...короче грены с цельными корпусами пусть и с насечкой очень малоэффективны даже на 5-7 метрах.есть немалый шанс что пролетят мимо тебя осколки.у наступалок больше облако но тоже дальше 10 ну макс 15 метров ждат ьубойности будет только чукча...по факту грены опасны 10 макс 20 метров и то тяжелые наступательные вообще не предназначены по сути для поражения врага ибо реальная их дальность 5-7 метров не более тоесть они скорее для ошеломления предназначены ну и может ранит чего..от них ждать эффективной зачистки комнаты..ну ток туалетной если...скажем в комнате 5на5 метров ты в одном углу она в другом бахнет есть процентов 30 наверно не меньше что вообще тебя не заденет и около 50 что заденет слабо.погугли о понятиях полного поражения у военщиков удивишься сколько процентов пораженных мешенек считается у гранат полным поражением )))))просто погугли.короче ты переоцениваешь грены и оч сильно.даже оборонки на 50 метров разве что слабо заденут и врятли пробьют скажем бушлат.а так царапина синяк только. ваш кеп!
Techno Club
Видео шикарное! Отлично поработали, отлично смонтировали, и юмора не переборщили! Спасибо за труд! Годный контент!
Game Music. Film Music
Замечательное видео!
Никос Гаранин
11:23 Прикольный рисунок на стене) Прикиньте, если ютуб за это бан даст. Причина - эротика xD
Iron felix from Kuban
Прошу в топ, чтобы Таганай увидел. Вообще еще с XIX века у нас и в других странах в экстренных ситуациях начали практиковать стрельбу из короткоствола от бедра, но это на дистанции от силы метров до двадцати. Работает это только с самовзводным револьвером либо с некоторыми самовзводными пистолетами, например пистолетом по патенту Коровина 1912 года (не путать с ТК обр. 26 года) или, насколько знаю, с ГШ-18, и с пистолетами, имеющими удобный для снятия одним пальцем. В чём смысл стрельбы, не поднимая оружия? Это необходимо только в случаях, когда враг находится близко, оба человека видят друг друга и надо успеть выстрелить в долю секунды. Да, знаю, выстрелить с Нагана самовзводом трудно, хотя можно натренировать руку, но это удобнее, чем в несамовзводных револьверах взводить курок, это и в самых эргономичных современных системах делать не очень удобно, про всякий антиквариат типа капсюльных револьверов и говорить не приходится, там зачастую для возможности взвести курок надо подвернуть револьвер в руке, за это время противник может выстрелить. Хранить же револьвер со взведенным курком в кобуре опасно, как и взводить его при вынимании из кобуры - при рывке курок как правило срывается, в интернете есть видео с поторезами, которые таким образом простреливали себе ногу. Как попасть от бедра из короткоствола? Тренировки, тренировки и еще раз тренировки, в целом экстренная необходимость выстрелить, едва вынув ствол из кобуры возникает только на предельно коротких дистанциях, где более-менее опытный стрелок и с Нагана самовзводом не промахнётся. При стрельбе на дальние расстояния, когда нет острой необходимости в мгновенном выстреле, считается уже возможным потратить время на взведение курка. В США скоростная стрельба из револьвера от бедра стала культовой в ковкойской среде, для более быстрого наведения на цель длинных револьверов там имеют практику отклончть назад туловище, как бы доворачивая кобуру и револьвер, и заодно немного уменьшая поражаемую площадь. Во время Великой отечественной такая практика применялась и у нас. Для экстренной стрельбы в некоторых случаях можно стрелять прямо из кобуры, из самовзводного револьвера или пистолета, снятого с предохранителя, только кобура должна быть удобна для хвата рукой и висеть на одной заклепке, чтобы без помех повернутся для наведения на цель. В старину на флоте использовалась так называемая "абордажная" кобура, пистолет ложился вверх ногами в петлю, от рукояти шла цепочка в карман или ремень, с тогдашними длинными пистолетами работало хорошо, одно дело доставать пистолет по дуге, и другое дело доставать его вверх или вбок и потом наводить на цель, время доставания пистолета отличается раза в три. Для скоростной стрельбы с поздними кремневыми замками курок ставили в среднее положение, при котором спуск невозможен, и пороховая полка закрыта. Но курок можно было легко, не изменяя положения пистолета в руке, довзвести с предохранительного на боевой взвод и в ту же секунду произвести выстрел. Позднее такая кобура применялась и с капсюльными пистолетами. В играх скоростная стрельба не реализована, разве что в Call of Juarez и еще в некоторых играх про ковбоев, скоротные кобуры типа старинной абордажной вообще не встречаются нигде. В пистолетах, имеющих вставной магазин, применяется тактическая хитрость. Если например у стрелка ТТ, то он выстрелит не восемь, а семь патронов. Восьмой патрон остается в патроннике, и при перезарядке, если кто-то, услышив перезарядку, попытается убить стрелка, то как и в "Тенях Чернобыля" задание будет провалено - стрелок может всегда выстрелить патроном в патроннике. Если допустим помимо магазина есть уже патрон в патроннике, то есть у нас девять патронов в пистолете, то стрелок будет выстреливать восемь патронов. Такая мера спасла жизнь некоторым военнослужащим в годы ВОВ, при зачистке зданий. Такая мера плохо работает с пистолетами с большой ёмкостью магазина, ибо трудно считать патроны, и не работает с пистолетами, заряжаемыми обоймой - то есть с антиквариатом типа Штейра М1912 или с большинством самозарядных пистолетов XIX века, а также с револьверами.
Kosmos Play
Ахахахаха Стрейф? Может серьезно рокетджамп проверите?
★ R7GE
Молодцы ребята, всё по делу и с отличной подачей!
NovusOrdoSeclorumYea
Только тактику укрытия, отступления и психологию поведения людей и то не под страхом смерти! Больше ни чего полезного игры не несут!
Анатолий Мисюк
Отличное видео!!! просто супер!Респект за Вашу работу!
David Lucoa
Кстати да, интересное дело - стрельба из снайперских винтовок на близкой дистанции, без прицеливания. В шутерах (привет кс) это настоящий челлендж для папок. Что бы сказали реальные стрелки?
Андрей Нестеров
9:10 Если ты симпл, то шанс 98.9 выйти живым и успеть посрать )
phantom695
Интересное видео. Я сам действующий военнослужащий. Мне кажется вы неправильно понимаете цель смешений. То что вы называете Strife. Вы демонстрируете изначально неправильную технику. Никто не танцует взад вперед, как в вашем видео речь больше идет о мгновенном смешении с линии огня с одновременным понижением силуета и обязательно с открытием встречного огня. Примерно вот так: https://www.youtube.com/watch?v=UUA87bWsfDE&t=40s Только при наличии всех трех факторов смешения дают тактическое преимушество. Но не более секунды. В течении этой секунды если это преимущество не удается реализовать - его эффективность падает до нуля. Стрелок который умеет мгновенно смещаться и при этом вести меткий огонь в движении несомненно имеет преимущество перед стрелком который стоит неподвижно. Меткость огня в движении нарабатывается в тренировках. Смешения нужно делать за укрытие а не от него. При автоматическом огне из настоящего - не страйкбольного оружия вы не учитываете фактор отдачи и увода оружия в сторону вверх - его тоже можно использовать. Смена магазина У Вас тоже выполняется неправильно. Самый быстрый способ - сначала достать полный магазин а уже потом сбрасывать отстрелянный. Магазины в подсумки у Вас уложены неправильно. Их нужно укладывать пулями вниз и вправо (для правшей). Это значительно ускоряет процесс. В пистолете патрон уже должен быть в патроннике - это совершенно безопасно. На досыл патрона вы теряете секунду времени это много особенно на дистанции пистолетного боя. Нарезка сектора показана очень профессионально - браво. Добавить нечего. У меня не все солдаты так могут, а некоторые прошли Ирак и Афган по пару раз. По гранатам все правильно. Кроме радиуса поражения. Радиус сплошного поражения большинства гранат не более 5 метров а н 25. Конечно отдельные осколки особенно у оборонительных гранат типа ф1 летят значительно дальше - о предсказать и гарантировать поражение такими отдельными осколками невозможно. Кроме того, при современных средствах защиты етот радиус еще более снижается. Были случаи когда граната РГД-5 взорвавшая в 2 м от бойца не выводила его из строя давая только множественные мелкие осколочные ранения даже не вызывающие серьезного кровотечения. Pre Fire То что правильно называется Suppressive Fire - наоборот один из самым повсеместных и распространенных элементов пехотной тактики во всех армиях мира: Вы не учитываете пробивную способность современных видов вооружения пулеметы калибра 7.62 разбирают на части кирпичную стену. Поражение зачастую достигается сквозь укрытие. Этот элемент нельзя отработать со страйкбольным оружием. Thank you for nice video. Good Luck!
Mr Epioz
11:24 (no comment)
Гылпс Пчлнар
16:46 трололололололололо
Юлия Иванова
Стрельба "от бедра" в игре = "без прицела" в жизни)) просто термин (no scope)
3JlouDeD
По сколько у меня пк гавно а голова свежая пойду на войну
Денис
Действительно ли, можно оживить товарища дефибрилятором, после прямого попадания из танка? =)) Проведите тест...
kinoomich
Во-первых, стрелять на ходу можно очень точно. Я на первой же тренировке IPSC стрелял и на ходу, и на бегу, и при этом попадал в цель очень хорошо. Тут проблема в кривых руках стрелка из видео и только, потому что ребята, которые тренировались со мной, тоже не могли попасть ни во что на ходу. Во-вторых, в IPSC постоянно отрабатывают стрейф, это очень часто применяемый в реальном бою элемент. В-третьих, если хотите снять видео про применение игровых навыков в в реальности, стреляйте из реальных пистолетов под руководством реальных тренеров-стрелков, а не их пневматических пукалок под руководством детей-переростков.
Руслан Исхаков
Нет чувак в некоторых шутанах нет физики ,а в реальной жизни пуля летит в вверх
Taras Kichun
11:25 ету часть тела :D именно ету.
Mr. Processorius
В играх умерают от пары пуль, а в жизни тебя в упор с пулемета расстреляют ты еще сутки умирать будешь
Magnatron 2.0
Пистолет вместо перезарядки, хм... Мне тут один совет вспомнился от одного человека. Конечно же, это Капрал Данн из Call of Duty Modern warfare 2))) Помни рядовой! Выхватить пистолет быстрее, чем перезарядить винтовку.
Viktor Litvinov
по поводу нарезки сектора решает с какой стороны ты подходишь, если бы он зачищал комнату с другой стороны от двери у него ничего бы не вышло
Илья Жеребцов
16:26 есть странное предположение, что орать при этом не обязательно :))
悪党
11:23 член
Сергей Филипович
Для ближнего боя есть норма для полицейских в сша - если "враг" с ножом ближе чем за 7 метров, а твой пистолет в кобуре - то с ножом до тебя успеют добежать и могут успеть нанести смертельное ранение раньше, чем ты достанешь и взведешь оружие. факт с многочисленными тестами. Если длинноствольное оружие наготове - то в узких и тесных помещениях опять преимущество за оружием ближнего боя. Причем есть и примеры как реальный преступник с ножом, прежде чем умереть от пули, успевал нанести смертельные раны ножом нескольким полицейским (под действием наркотиков и прочего).
Павел Степанов
ещё можно после ранения отлежаться в укрытии попробовать, посмотреть, восстановится ли здоровье
It's me
Фаст зум
Machete
В реальной жизни зачастую умирают тоже не от 1 пули по крайней мере попав в человека он не упадет сразу как мешок с говоном
Crazyer
Блять, как же заебали такие сравнения, СУКА РЕАЛЬНОСТИ И ИГРЫ...
Алексей Данилов
Battlefield 3 multiplayer рулит
Taganay
ВТОРАЯ ЧАСТЬ - https://www.youtube.com/watch?v=nKEgIODDTFA Для удобства: 1:28 стрейф 5:42 пистолет вместо перезарядки 8:44 нарезка сектора 11:50 рикошеты гранат 15:00 ближний бой 17:36 префаер 19:48 стрельба от бедРа 23:26 итоги
dikiy holod
Огромное спасибо за столь годный контент!Однозначно подписка!
TIMATI
короче одним словом игра это игра и не имеет ничего общего с реальной жизнью.
Никос Гаранин
11:49 У него в руках АС "вал" или мне кажется. Прост интересно
САША ЛЕБЕДЕВ
страйк рулит
Royale Печонка
Оскара этим пацанам
Аполинарий НеприведиГосподь
Особо порадовал "боец", передёргивающий затворную раму, находящуюся справа, левой рукой 6:39 😂 В реале такие люди, косящие под спецназ, объясняют это тем, что при перезарядке держат правую руку на спусковом крючке! При извлечённом магазине 😂😂😂 P.S. Настоящий спецназовец может менять магазин левой рукой, потому что считает патроны и взводить оружие после смены магазина ему не надо😐 P.P.S. Утыкать спарку в землю будет только потенциальный самоубийца, а такие, как известно, долго не живут 🤔 И да, выдавать охотничий карабин, показанный в видео, за АК - моветон 😎 Видосик для теоретических вояк.
REXXRS
"Префаер"? на АК-74? При скорострельности 600 выстрелов в минуту магазин на 30 патронов опустеет за ТРИ СЕКУНДЫ - за один "префаер". В полиции, например,табельная норма 4 магазина на автомат. 4 "префаера"? Может и эффективно, но только когда противник точно один + когда точно известно, где он, и точно больше одного "префаера" не понадобиться. А то действительно придется прикладом драться... Время смены основного оружия на пистолет и прицельного выстрела можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=ZqGVU1sW8pg Схемы смены оружия - https://www.youtube.com/watch?v=G4haeyaKQb4 Перезарядка: https://www.youtube.com/watch?v=CP_MRto0X1I https://www.youtube.com/watch?v=0Zix1AdLvEM Может кому пригодиться для тренировок
Хозяин Ливня
*_Стрейф это движение нижней частью тела(ноги,бедра) В БОК,дебилы!_* А не прыжки раненой макаки из стороны в сторону.
фан Ювентуса
Очень топовое видео
RecklessPlay
Класс. И посмеялся и какую никакую пользу взял)
Eugene InLaw
Стрейф можно даже не проверять было, только детям и дегенератам непонятно, почему это не работает
Mike Myers
Комнатный дохлый задрот с тоненькими пальчиками в реале не соперник...боевой автомат в руках не удержат,не говоря уже про отдачу.
RusseTurissto
Поиграй в варфейс
Mr-Akhmed
Много лишнего болтаешь!! Нужно все коротко объяснять!!!
Fimal
Пулемет на бегу перезарядите
Юлий Чорный
Перезарядка АК херь, можно и быстрее перезарядить если всё притёрто
Толян Гаврилов
Стрельба как в Макс Пэйне актуальна в реале или при паркуре? Просто интересно, каким должен быть солдат чтоб это проделать в реале. Я молчу про рокетджамп ))))
Юлий Чорный
Стрейф отрабатывать можно обычным фонарём с направленным лучом по целям столбам деревьям в лесу итд через пару месяцев даже ранее не стреляющий с пистолета на учениях на ходу будет лупить как бог без промаха, каждодневные тренировки принесут ожидаемый результат, метод действующий. Самое главное применяя оружие для самообороны в оживлённом месте всегда нужно думать в случае промаха куда полетит пуля .
Aleksandr Bloody
а как же репер 50cent и 8 пуль в его теле?
Rendy Show
Ну круто конечно, но если противников в комнате несколько, нарезка сектора вряд ли сработает. Это же не искуственный интеллект, они сразу займут удобную позицию
Антон Карелин
По поводу замены на пистолет. 1. Страйкболисты не считают выстрелы, в то время как бойцы спецподразделений их считают, и сменяют магазин оставляя в нём 1-2 патрона. Это исключает необходимость взведения затвора. Также на AR-15 имеется затворная задержка, поэтому после смены магазина также не требуется взводить затвор. 2. Во время боя пистолет уже заряжен. И зачастую снят с предохранителя. А так лайк, хорошая тема.
Владимир Иванов
ударьте себя молотком по пальцам восемь раз...в игре снимется процентов 10 жизни, и вы даже не полечитесь...а в реале примерно как осколочное ранение в кисть , вы орете и ниче более не хочется, кроме промедола в вену кубов 5 и мамочку..возможно даже обоссаться))) сравним навыки?)))
Серджио Термитос
вы ещё не сказали про пистолет вместо перезарядки. что пистолеты используют бойцы элитных подразделений. а обычные солдаты используют штатное оружие. так что хошь не хошь а приходится учится быстро перезаряжать автомат. а так видео классное. лайк!!!!
Василий Попов
С реальных кадров ржу! Шикарно! МОлодцы, мужики! ))))
Николай Григорьевич
Можно еще в комнату с прифаером заходить в бф4 работает
Антикафе Квартиник
а как же стрейф от снайпера.ОН РАБОТАЕТ
Dmitry Bilevich
Ребятки, когда вы двигаетесь на противника, идете на штурм вы стреляете сами И заставляете противника укрываться от пуль, двигаясь по прямой, вы более удобная цель, двигаетесь зигзагами противник теряет вас из виду вас и если выстрелит по памяти, в то место, где вы были, то промажет, на практике отработано.
VICTOR KRUT
Ну вот, засмотрелся, даже опоздал выйти на работу! Лайк, очень было интересно!
Malik GFour
Резкое падение на землю в момент стрельбы вот бы узнать как оно) а то в колоде выпрыгивали стреляя и сразу ложились))
Vladx TV
Вопрос... Вы где боевое оружие достали?🤔
Николай Григорьевич
В бф4 захотелось поиграть😁
Рустам Азизов
Ставлю лайк за голос из симпсонов
Hive Darth Rogatii
Про ближний бой шутка давно ходит. Что такое рукопашный бой? Это когда солдат потерял автомат, пистолет, нож, каску, ремень, он нашёл такого же неудачника и стоят они на ровной площадке 10 на 10 метров без палок, песка и камней
Din Number one
11:25 писюн)
VPISKA KHERSON
эммм, ну если бы ты не зимой снимал, было бы не так нелепо как в видео.
Сергей Табаран
Опа, а вот про "разную отдачу в зависимости от того ведется стрельба от пояса или от плеча" это фэйл, отдача и увод ствола (хотя чаще упоминается просто подброс ствола) немного разные вещи. Отдача всегда постоянна, а увод ствола зависит от контроля над оружием. Кстати, ты еще забыл упомянуть что при стрельбе от бедра (именно бедра а не пояса) меняется и направление этого самого увода на противоположное.
MrMEDBEDb125
В игрушках, в режиме "от бедра" ( кстати термин этот пошёл с дикого запада, когда кобура болталась на бедре, и выстрел производился сразу, после выхватывания револьвера) оружие показано на экране условно. Ибо если его показывать реалистично, то будет тупо пустой экран. Игорьку нужно всегда знать, какое оружие у него в руках. Просто ощущения не те.
Hatosh Life Style
Давно искал подобное. Лайк подписка!
Сергей Дмитриев
В какой-то давней "Рейнбоу сикс" (давно не играл) надо было освобождать заложников, а перед боем - была тактическая проработка операции на карте, где прописывались действия всех игроков. Кроме того составленная в начале команда не обновлялась - потеря бойца, переходила на следующие задания. И вот там одно попадание - это или смерть, или, если сильно повезёт - ранение. Что означало сильные проблемы с передвижением и стрельбой. Противник тебя отлично видел, слышал. В итоге - ничего общего с шутерами. Думаю именно из-за близости к реалиям. Ну елы-палы, вот лежишь ты за кустиком в канаве, надо пропустить мимо себя охранника, чтобы появился шанс снять его со спины. Не шевелишься. А по тебе ползёт тарантул - живет он тут, в траве, тебя в гости не звал... Какой шутер такое предложит? Или вон спецназовец какой-то вспоминал (из инета), как они засаду устроили у дороги, по всем правилам, должны были каких-то бандитов брать. А мимо баба проезжала на крутой тачке. Ей приспичило отлить - тормознула на обочине и присела чуть не на голову бойца... Пришлось ему себя "рассекретить". Было много визгу, засада накрылась. Так шутеры - это тир после кофя.
Виктор
Спасибо за видео, интересный эксперимент! Единственное, всё это не навыки, а методы и приемы ведения огневого контакта, или как вы правильно сказали в конце ролика, механики. То есть они применяются в играх, и в той, или иной степени могут, или применяются, в реальности. Но вот для применения их в реальности нужны уже другие навыки и их нужно осваивать отдельно. Тот же стрейкбол. И ещё, префаер (огонь наперед), в реальности будет менее эффективен из-за громкости стрельбы оружия. Противник услышав начало стрельбы может изменить свои действия и допустим не выскочить из-за укрытия, или упасть, либо ещё как-то среагирует на выстрелы. Эффективно это будет действовать только перед непосредственно самим появлением противника, или когда он не может изменить траекторию своего движения.
Марина Попова
Неожиданно)а можно проводить обзор игровых навыков),что бы человек мог подтянуть теорию в играх)ну и уже хоть что то было понятно в терминах)
Олег Брейн
в реальной жизни можно и всю очередь пережить если повезет, но потом обязательно нужна будет аптечка
Свирепый Барсик
Надо резко прыгать в сторону на землю и стрелять в падении как Макс Пэйн :)
John Henry
В стрейферах в реальной жизни дело не в скорострельности оружия а в том что вертеть корпусом с автоматом прижатым к плечу гораздо проще чем пытаться прицелиться мышкой, плюс медленность движений человека в реальной жизни. Серьезно. Смена магазина небольшая проблема в реальности т.к. солдаты по одному не стреляют и если ты перестал стрелять, то кто-то в отделении за тебя в это время обязательно стреляет. Пистолет так быстро не извлечь т.к. кобура и все такое. Плюс если у пистолета даже автоматический предохранитель, то его нужно еще и правильно сжать но до того не прострелив себе ногу в кобуре. Если же предохранитель обычный и пистолет вроде ПМ, то все равно будет опасно носить его с досланным патроном пусть и на предохранителе. Не сказано про то что стрельба в помещении в реальных условиях крайне дезориентирующее стрелка испытание из-за отражающихся от стен звуковых волн и дыма. Совет кстати - в страйкболе в качестве одноразовой мишени можно было использовать перевернутое пластиковое ведро.
Smoke Smoke
Пожалуйста, это очень сложно наверно. Но очень бы хотелось анализ на сколько в бою пригодится ВТИ. Ведь по сути все говорят про реальность реализм.. в данном случае это получается бой, война, когда стреляют, убивают, тактика и все такое.. это эталон получается. Типа из всего реалестичного ВТИ это самое реалистичное..или как..бред какой то не кажется?
dumm dummer
не забывай есть гранаты ударного действия (ручная граната наступательная) противопехотная осколочная ударно-дистанционная ,кроме ГРД ,РГН не покидаешь с подскоками и отскоками.Страйкбол и хардбол это не реальная война и перестрелка,это войнушка для взрослых,реальная война познается в реалии для профессиональных военных и срочников ,для волков войны она привычна,разве только тактика боевых противника может быть не привычна,для начала ,а после принятия опыта войны с каждым боем,пойдет боевая работа.Не забывайте игра это есть игра,а война это война т.к. жизнь одна,и спасительного респа не будет и медик сразу не подымет,он реальной жизни только перевяжет и зашьет где надо ,что можно ,чтобы сразу не сдох в в течении 1 часа или 30 минут ,а дальше хирурги в госпитале будут подымать и оживлять на сколько смогут в зависимости от ранений и повреждений,если в течении 30 минут или часа доставят на операционый стол.Вообщем это так как играть в виртуальный бокс и UFC и в реальной жизни получать реальных пиздюлей и получать нокауты и нокдауны от реальных людей.
Ivan Ivanoff
Про "префаер" - стрельбу на подавление/supressing fire не согласен. В аркадных играх где-то так и есть, но если в игре работает эффект подавления, например дергающиеся или смазанное изображение после пролета пули рядом, обстрел возможных укрытий всей командой из всех стволов становится основой тактики - взять например серию Red Orchestra. Без качественного огня на подавление часто невозможно пересечь открытое место. В реальности к психологическому эффекту добавляется возможность пробить укрытие навылет и ранить врага за ним. Плюс никто в здравом уме не станет высовываться и стрелять из окна, которое обстреливает пулеметчик или пара стрелков (даже с магазинками!). Только стрелять должен не тот, кто движется, а тот, кто прикрывает! Тогда и проблемы с прицеливанием на ходу не будет.
BerArNik92
про стрельбу лёжа и перемещение лёжа с удержанием оружия на цели; передвижения сидя, якобы так тише; во многих играх можно носить два основных оружия (одно в руках, второе на ремне) и их можно менять без проблем. насколько удобно так делать ИРЛ
Khaled Irkan
Зачистка комнат связана так же с понятием правша-левша. Правши рефлекторно сначала пытаются осмотреть левый от себя угол комнаты, и только потом правый. Так устроен мозг человека. Этим пользуются умные террористы. Они всегда в комнатах сидят справа и близко к двери, имея секунду-две в запасе. Так что сначала всегда смотрите вправо. Граната при взрыве в помещении сильно контузит всех вышивших. И самого бросателя гранаты тоже, если он не сделал ноги подальше. Так же в реальности гранаты не бросают об стену, а подкатывают нижним броском. Единственный реальный "стрейф" применялся индейцами в эпоху однозарядных ружей. На бегу индеец резко бросался подкатом и перекатывался через плечо под ноги стрелку. Работало не всегда, если стрелок был опытный и успевал навести ружье заново.
BRAVO BRAVO
про простерылы ничего не сказано ясно раки
NoName
А если срезать сектор и ждать врага,то могут убить в крысу)
халид валиев
разбери тарков на сколько он реален
Omaha141
Формат охуенен! Продолжай в том же духе! Действительно оригинальный контент!! А для следующего видео проверь следующие механики: стрельба по македонски из ПП (как в COD), отброс брошенной в тебя гранаты ( тоже как COD) бег с ножом или с пистолетом в руках быстрее (как в КС) , подбор вражеского оружия вместо перезарядки, ну и самое интересное выпрыгни из самолета в полете и сбей вражеский из рпг на лету))
NullCheshireCat
Топор в таркове оооооочень ограниченно применим. надо либо бить в голову (ДВА РАЗА) либо ласково царапать броню. Лучше гранату за шиворот